March 17th, 2009

зима. домики

рынок от Версаче

рынок на Пражской сегодня убил. на этот раз окончательно. видели вы рынок, на котором куртки стоят по 5, 6, 7 тысяч? причём, по 5 - это прошлогодние, а "свежие" - до 7. ходила и тихо офигевала. я ведь его, понимаете ли, именно за рынок держала. а рынок - это по определению, где вещи не самые качественные, но дешёвые. если, конечно, речь не идёт о Camden Market - знаменитой "блошке" в Лондоне, на которую я так (пока) и не попала. и главное вопли со всех сторон "новая коллекция!", "спешите видеть!" "весенний сезон!"...

сильно подозревая, что здешние цены не ниже, если не выше, чем на Тверской, решили мы зайти глянуть на Пражский Пассаж - та же Тверская, но в одном флаконе. и что бы вы думали? куртки там от 700 до 9000 руб., в среднем - 1-2,5 тыс. (8-9 тыс. - это по бутикам). долго бродила, изучая ассортимент, не пропустила ни одного магазина, но моя куртка ждала меня в аккурат в самом последнем. я поняла, что она моя, как только надела, а убедилась в этом, когда вышла из магазина. без куртки, ибо надо жить экономнее. вышла и подумала вдруг "вот солнышко вокруг, люди ходят... завтра на работу... но куртку-то куртку эту я уже никогда не увижу! и как же я буду жить без неё?". и вернулась. хотя стоила она 1800 руб. - но ведь не 5 и не 7 тысяч!

по традиции, надела свою куртку на работе - Практика уже не одну мою обновку повидала... в общем, ничего не знаю - завтра начинается весна! будет новая куртка и белые кеды с оранжевыми шнурками, любимая кепка и солнечные очки. весна!
зима. домики

почему "собака"?

Откуда взялась ассоциация между главным компьютерным значком и другом человека? Для многих символ @ действительно напоминает свернувшуюся калачиком собаку. Существует экзотическая версия, что отрывистое произношение английского at может напомнить собачий лай. Однако гораздо более вероятная гипотеза связывает наш символ с очень старой компьютерной игрой Adventure. В ней нужно было путешествовать по лабиринту, сражаясь с разными малоприятными подземными тварями. Поскольку игра была текстовая, сам игрок, стены лабиринта, монстры и клады обозначались различными символами (скажем, стены были постоены из «!», «+» и «–»). Игрока в Adventure сопровождал пес, которого можно было посылать с разведывательными миссиями. Обозначался он символом @. Возможно, именно благодаря этой, ныне забытой, компьютерной игре в России укоренилось название «собака».

занятная версия про игру :-) а я всю жисть думала, что @ похоже на собачий хвост, оказывается имелось в виду на свернувшуюся собаку. а почему тогда не кошку, спрашивается?

цитата отсюда